martes, 28 de octubre de 2008

Día Mundial sin Juegos de Azar


El Día 29 de Octubre de todos los años se celebra el Día "Mundial sin juegos de Azar"

El juego es intrínseco al ser humano y se vincula con la sensación de placer, se convierte en patológico cuando se pierde la libertad y pasa a ser una necesidad prioritaria. Según la Asociación Americana de Psiquiatría, el juego "es una enfermedad adictiva en la que el sujeto es empujado por un abrumador e incontrolable impulso de jugar, el impulso persiste y progresa en intensidas y urgencia, consumiendo cada vez más tiempo, energía y recursos emocionales y materiales de que dispone el individuo. Finalmente, invade, socava y a menudo destruye todo lo que es significativo en la vida de la persona".

Los criterios a tener en cuenta para establecer un diagnóstico y determinar esta adicción son, entre otros, los siguientes:

- Progresión en las cantidades y en el tiempo que se dedican al juego.
- Preocupación sistemática por todo lo relacionado con el juego.
- Intolerancia a las pérdidas e indiferencia a las consecuencias.

lunes, 27 de octubre de 2008

Nuevas adicciones sin sustancia: Videojuegos e internet

  • El II Plan Andaluz sobre Drogas y Adicciones (2002- 2007), contempla aquellas adicciones sin sustancia, entre las que podemos incluir, los problemas generados por el abuso de internet, de móviles, video-juegos... Estas nuevas adicciones se están expandiendo velozmente a nivel mundial, prioritariamente entre los países desarrollados.
Un estudio llevado a cabo por la Organización Mundial de la Salud, nos revela que una de cada cuatro personas en el mundo sufre trastornos de conducta relacionados con estas nuevas adicciones.
Los expertos no se ponen de acuerdo en si existe o no dependencia, abuso, adicción o excesos en el uso de internet y de las nuevas tecnologías; en lo que sí se han puesto de acuerdo, es en el hecho de que la adicción se produce a determinados contenidos de la red, agrupándose en una categoría que implica una serie de desórdenes:
- Compulsión por actividades en línea (subastas, juegos de azar...)
- Adicción al ciber- sexo.
- Adicción a los ciber- romances...
Internet es una herramienta muy útil como medio de comunicación y de búsqueda de información, como alternativa al ocio. Sin embargo, debemos realizar un uso adecuado, ya que cuando estas actividades se realizan de forma compulsiva y para rellenar nuestro tiempo libre, podemos llegar a generar una relación de dependencia.
Existen dos variables que nos pueden hacer sospechar si una persona y su relación con internet o con los videojuegos puede ser de dependencia o estar muy próxima a ella:
1ª Variable: EL TIEMPO DEDICADO ES EXCESIVO SI DIFICULTA:
- Las relaciones con familiares y amigos.
- Dedicar el tiempo suficiente al estudio y/o trabajo.
- El desempeño de actividades básicas de la vida cotidiana, como la higiene personal y la salud física.
2ª Variable: LOS MOTIVOS DE USO:
- Se utiliza cuando no se sabe qué hacer.
- Cuando se siente insatisfacción personal.
- No se disponen de alternativas para llenar el tiempo libre.
RECUERDA: Un mal uso de internet y de videojuegos pueden acarrear consecuencias físicas importantes:
- Irritación ocular derivada de fijar la vista excesivamente en la pantalla.
- Cefaléas.
- Contracturas musculares.
- Sedentarismo.
- Aislamiento.
- Tendencia a romper las relaciones sociales.